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FFRKプレイ日記 4周年イベント関連ダンジョンのハナシ

FFRK
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FFRK4周年おめでとうございます!!

初めましての方も、そうでない方も、訪問ありがとうございます!
こたか(@kotacalog)です!

 

 

ガチャ関連の話で盛り上がってはいたものの、4周年の記念イベントダンジョンの話を全然してませんでしたね…。

フェス期間って、ガチャする → 必殺技習得させる → 魔石やナメダンで試し打ち…みたいな感じになってしまって、イベントダンジョンをどうしても後回しにしていまう私…。

一気に進めたいのに、数日に分けて追加される方式だから余計に後回しになっちゃうんだよね。更新されてたことを忘れてしまうー。

ってことで、今回は4周年イベントダンジョンを振り返ってみたいと思います!

 

 

イベント感想

歴史省

真・神ダンジョンは熱い戦い!!!

FF6の原作の最後を思い出したよーーー!!長丁場になってめっちゃ苦労した思い出…!!

真のほうはめんどうなので、ザックラの風パでさくっとプレイ。神のほうはフェスで入手したティーダの覚醒奥義を使っちゃいました!ケフカは意外と被ダメが辛かった…w

いやぁ。やっぱり覚醒奥義は強い。はるかに強いぜ…!!手に入って本当によかったと思える一品。逆にティーダの覚醒奥義がフェスで入手できなかったら、ケフカ倒すのにかなり時間がかかったと思う…。

久々に手ごたえのある相手で楽しかったです

 

 

辿りし英雄の記憶&次元の狭間

辿りし英雄の記憶は…なかなか面白いダンジョンでしたね!!難易度は全然高くないし、ミッションも楽だし。

フレが固定されているけど、いつものモグではなくダンジョンに応じたキャラの超絶とか奥義とか使えたのがすごく楽しかった!!私は無課金ユーザーだから、持ってない必殺技たくさんあって演出みるだけでもテンションあがった!!

こういうダンジョンは今後もあったほうがいいような気がするー。実際の威力がどんなものなのか確認できるし、次回どのガチャ回すかの参考にもなるし!冬のフェスでは覚醒奥義使わせてくださいねw

 

次元の狭間は…はい。いつも通り。超越は1回プレイしたけどスルーしてます…w

ギミック系って苦手なんだよね…。アクセとか魔石とかも含めメンバー構成考えるのにすごく時間がかかるんだもん…!【次元】のほうは、なにがなんだか分からないうちにクリアできてしまったので、【超越】のほうは…どうしましょう…かね?

開催期間が長めなので、余裕があればプレイしたいと思います。多分やらなさそうだけど…w

なわとび

総合100位以内に入ってるぜー!!!

本音を言うともうちょい頑張りたい…!ランカーさんは何千回も飛んでてしゅごい…。

フェスが始まったらイベントダンジョンそっちのけでなわとびをプレイしちゃった私。

なんだろう…?単純だからこそクセになる感じ…たまらなく楽しいw

いつも速度が変わるタイミングでダメになるんだよなぁ。最終日まで楽しんでプレイしますわw

 

 

イベントダンジョンも難易度上がるんじゃない!?

イベントダンジョンもなかなか高難易度になってきた気がしますねー。まぁ、今回は4周年ってこともあって、歴史省はなかなか手ごたえがあったなぁとは思ったんだけど。

覚醒奥義が出てきたから、イベントダンジョンも難易度が上がりそうな予感!!

通常のイベントダンジョンはもう少し難易度高くなってもいいとは思うけど、歴史省の真・神レベルみたいなのが普通になってしまったら困るかもしれないなぁ。

あと、ケフカが出てきたから、そろそろノマダンもラスボスを出してくるんじゃない!?ノマダン早く終わらせてほしいって要望も多いから、早く来てほしいですね!!

 

5年目もレコパライフを楽しんでしきましょう~!!!

 

 

 

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