新スキルオルタネイトが実装されたけど、実際のところどうよ?
初めましての方も、そうでない方も、訪問ありがとうございます!
こたか(@kotacalog)です!
先日、新スキル『オルタネイト』が実装されましたね!!
私は運よくオルタネイトが実装された限定凪を入手することができました!!本当はユニゾンありすが欲しかったんだけどね…w
実際のところ…説明見ても意味不明って思った人が大半だと思います。私もそう思いました…。
でも、いろいろ調べたり、自分の編成にうまく組み込んでみたら、オルタネイトのポテンシャルがどんなもんなのかが分かってきました。
一言で言えば、結構強いです。
ただ、自分の手持ちにうまくハマレば強いし、ハマらなければそこまででも…ってのが本音ですかね。
ということで、今回は『オルタネイト』についてどんなスキルで、どういった編成で組み込んだらスコアが出やすいのか、私の手持ちSSRや編成を元に検証してみました!
みなさんの手持ちにもピッタリ当てはまるのか分かりませんが、今後どんどん実装されるであろう『オルタネイト』持ちのアイドルを狙うべきかの判断材料にしてもらえれば幸いです。
『オルタネイト』とはどんなスキルなのか?
デレステのお知らせで通知された『オルタネイト』のスキル効果についてはの説明は以下の通りのようです。
『オルタネイト』はコンボボーナスがダウンというデメリットはあるが、編成内で一番スコアアップの倍率が高いスキルを更に上げて発動するという仕組みになってます。
コンボボーナスダウンしちゃうけど、特大スコアアップしか発動しない『アンコール』みたいな意味合いでいいと思います。
『オルタネイト』発動中に何かしらのコンボボーナスアップ効果の持つスキルが発動すれば、オルタネイトのコンボボーナスダウンというデメリットは打ち消すことができます。
つまり、オルタネイトと同じ秒数で発動するコンボボーナス効果があるスキルを編成すれば実質デメリットはありません。
こないだ実装された[わるなぎスタイル]久川凪は6秒毎に中確率でオルタネイトが発動します。
この場合、オルタネイトのデメリットを打ち消すには6秒毎に中確率でコンボボーナス効果を発動する[永遠の相棒]片桐早苗を一緒に編成する必要があります。
もちろん、これは一例です。[はろうぃんもんすたー]市原仁奈、[約束のまなざし]城ヶ崎美嘉も相性がいいと言えますし、SRまで範囲を広げればもっと多くのアイドルが対象と言えるでしょう。
余談ですがデレステのスキル発動は、センターに『レゾナンス』を編成しないと重複発動しません。
同時にスキル発動しても、常に一番高い効果のみ適応される仕様となっています。秒数が同じスキルを編成に入れるのは意味がないというのは、そういうこと。
数学とかプログラミングで使われる集合論理や論理演算をイメージするとデレステの編成が組みやすくなりますよ。
とにかく、スコアアップとコンボボーナスはそれぞれ独立してるけど、どちらも発動中は常に効果が大きいモノしか適応しないし、秒数が同じのものは意味がない。それだけでも覚えてるとスコアが出しやすい編成が組みやすくなるはずです。
実際にスコアを検証してみた
『オルタネイト』のスキルについて、なんとなくわかったところで実際にスコアを検証してみましょう。
- M@GIC☆(MASTER Lv28)
- リハーサルのデモプレイ(All PERFECT)
- 合計アピールは参考程度に
- 自分・フレ共にセンター効果プリンセス
- フォーカス、ユニゾン、コンボナ系、スコアアップ系で編成
- ポテンシャルは出来る限り特技効果発動率に加算
- スキルレベルは全て10
ライフスパークル編成(ライフ値ポテ有・オバロ使用):約146万
オバロ・ライフ回復・フォーカス・アンサンブル・ライフスパークルの一般的なライフスパークル編成です。パッションでライフスパークル編成組めないからキュートで代用。
ライフにもポテンシャル振ってライフスパークルのコンボ効果を最大限に生かしてます。ちなみに、フレちゃんはポテ35まで振ってます。
単色編成はライフスパークル編成がスコアが出しやすいと言われてきたので、これを一つの基準として見ていきましょう。
ライフスパークル編成(ライフ値ポテ有・コンセ使用):約151万
コンセ・ライフ回復・フォーカス・アンサンブル・ライフスパークルのライフスパークル編成です。
コンセが全部パーフェクトになれば、一気にスコアあがりますね。
ただ、コンセ発動中の判定はシビアなので、コンセ入れるとGREATが多くなってしまう…といった方はオバロ使用したほうが高いスコア出せる可能性が高いです。
この辺は自分のプレイスキルに合わせて使い分けてみてください。
オルタネイト編成(オバロ・コンボナ使用):約150万
オバロ・オルタネイト・フォーカス・アンサンブル・コンボボーナスのオルタネイト編成(オバロ・コンボナ使用)です。
ハッキリ言って、強い
凪はポテンシャル解放ほとんどしてません。特技発動率に全振りすればもっとスコア上がるはず。
オルタネイト編成(コンセ・コンボナ使用):約153.4万
コンセ・オルタネイト・フォーカス・アンサンブル・コンボボーナスのオルタネイト編成(コンセ・コンボナ使用)です。
やっぱり、強い
凪はポテンシャル解放ほとんどしてません。特技発動率に全振りすればもっとスコア上がるはず。たくみんもポテンシャル全然振ってません。秒数強いコンセにしたらもっとスコアでるんじゃない?
ただ、さっきも言ったけどコンセでこれくらいのスコアだすのにはそうとうなプレイスキルがいるからなぁ。使い方が難しい…。
オルタネイト編成(アクト・コンボナ使用):約152.5万
ロングアクト・オルタネイト・フォーカス・アンサンブル・コンボボーナスのオルタネイト編成(アクト・コンボナ使用)です。
安定して、強い
凪とりあむはポテンシャル解放ほとんどしてません。特技発動率に全振りすればもっとスコア上がるはず。
アクト系のスキルは曲や難易度によって合う・合わないはあるけど、ロングアクトならどんな曲でも比較的合わせやすそう。
オルタネイト編成(ライフ値ポテ無・アクト・スパークル使用):約144.5万
ロングアクト・オルタネイト・フォーカス・アンサンブル・ライフスパークルのオルタネイト編成(アクト・スパークル使用)です。
あまり…強くない?
凪とりあむはポテンシャル解放ほとんどしてません。莉嘉もライフスパークルの中では弱い部類だからかもしれないけど…。思ったよりもスコア出せませんでしたね。
りあむと凪のポテンシャルを上げればもっとスコア出るとは思うけど、ライフスパークル入れているのにライフ値にポテンシャル振らないと、思ったよりもスコアは出ないみたいですね。
オルタネイト編成(コンボダウン有・アクト・コンボナ使用):約152.2万
ロングアクト・オルタネイト・フォーカス・アンサンブル・ライフスパークルのオルタネイト(アクト・コンボナ使用)編成です。
先ほどの編成と違うのはオルタネイトのデメリットが発動する可能性がある編成であるということです。要するに、オルタネイトのデメリットを打ち消すスキルが手持ちにない場合、入れてもいいのかってことですね。
判断は難しいかも…?
凪とりあむはポテンシャル解放ほとんどしてません。特技発動率に全振りすればもっとスコア上がるような気がするけど、オルタネイトの発動率が高くなれば、コンボボーナスダウンも多く発動することになるからなぁ。
強いのかどうかの判断は少し難しいかもしれません。
結論
私の手持ち編成をベースにした強さにはなりますが、編成の強さの結果は以下の通りでした。
- オルタネイト編成(コンセ・コンボナ使用):約153.4万
- オルタネイト編成(アクト・コンボナ使用):約152.5万
- オルタネイト編成(コンボダウン有・アクト・コンボナ使用):約152.2万
- ライフスパークル編成(ライフ値ポテ有・コンセ使用):約151万
- オルタネイト編成(オバロ・コンボナ使用):約150万
- ライフスパークル編成(ライフ値ポテ有・オバロ使用):約146万
- オルタネイト編成(ライフ値ポテ無・アクト・スパークル使用):約144.5万
もちろん、ポテンシャルの解放状況や同じスキルでも発動タイミングや秒数によって差が出てくるとぽもいます。
あくまでも、私が持っているSSRアイドルで検証した結果こんな感じでしたので、みなさんも編成の参考にしてみてください。
この結果を見る限りでは、編成の目安はこんな感じかな?
- ライフ値を振ってなければ、スパークルよりコンボナ安定
- アクト系があればオルタネイト編成が最強
- ライフ回復のないライフスパークル編成 < オルタネイト編成
今回検証して分かったけど、オルタネイトは最近死にスキルであったコンボボーナスを復権してくれたすごくありがたいスキルだと思いました。
1年目のメモリアルガシャの価値をグッと高めてくれたぞ…!すごい調整だ!!
オルタネイト持ちのアイドルは狙うべきか
最後に、『オルタネイト』持ちのアイドルを今後狙っていくべきかというのについて考えてみましょう。
ぶっちゃけ…
手持ちのSSRの状況によるでしょう。
これらに当てはまる編成が組めるような人は、積極的に狙ってもいいと思います。
- オルタネイトと重複発動できるコンボボーナス効果持ちアイドルがいる。
- アクト系スキルがある。
- コンセでもパーフェクトが十分にとれる。
逆に、今あげたことに当てはまらなければ無理して狙う必要はないのかなぁという印象ですね。
[わるなぎスタイル]久川凪は6秒毎に中確率でオルタネイトが発動することを考えると、今後実装されるであるオルタネイト持ちのアイドルは6秒毎に中確率である確率が高いです。
他の秒数で実装されるとしたら、11秒・9秒・7秒とフォーカス・コーディネイトと同タイミングである可能性が高いような気がします。
コンボボーナス・フォーカスは限定系のガチャでしか入手できないことを考えると、オルタネイトを入手できてもうまく編成に組み込めない可能性もありますし、自分の手持ちSSRと相性がよければ狙うべきかな?と個人的には思います。
私もたまたま入手できて、たまたま手持ちと相性がよかったので、結果的によかったという感触ですね。
今回は、あくまでも私の手持ちを元に検証したので、もっとスコアが出るいい編成方法があるかもしれません。
しかし、今回の検証結果が参考として誰かの役に立てば幸いです。
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