引かない理由なんて…ないっ!!
初めましての方も、そうでない方も、訪問ありがとうございます!
こたか(@kotacalog)です!
シリハピが来ると、フェスの季節なんだなぁと実感されますね。
ミスリル5個…いわば単発で確実に虹以上が1個手に入ることを考えればお得なガチャだとは分かるんだけど、バースト以上確定ってのがミソだよね。バースト自体は悪くないんだけど、古参としてはかなり行きわたってる必殺技だし、レンズでも気軽に交換できるモノだし、武器や防具としての性能も時代遅れだから、出るとすごく残念な気持ちになっちゃう…。
とはいうモノの、ミラボ以上が出る確率が10%!シンクロ・覚醒が出る確率のほうが高いので、やっぱりロマンがあるかなぁと思って毎回欠かさず回しちゃいます。
ということで、フェス前恒例のシリハピの結果を今回もまとめていきます!!
欲しいものがいろいろあるんだなぁ…
さて、今回の私の狙いはこんな感じ
- シンクロ(狙わない理由はない)
- 強化したい属性の必殺技(炎・水・聖)
- ナイトメア30秒切り達成の助けとなる必殺技(FF1,FF2,FF12,FF13,FF14)
- 未所持の大チェイン・即時チェイン(特に地属性)
- メインで使ってるキャラの覚醒や奥義
- ☆6魔石で役に立ちそうなヤツ(具体的にはわからん)
まぁ、いつもと変わらないかなー。とにかく、エンドコンテンツの助けになるモノが欲しいです。あればきっと、やる気にみなぎると思うんだ…。
ということで、まずはFF零式~FF12!!
覚醒たっぷりありがてぇ…!!
最初の2日は被りでクソがっ!って思っていたけど、新規覚醒が3つも来てくれたぁぁぁ…!しかも、15・13・12ってナメダン30秒切りできてないところだから、本気で助かるぅ…!!これがあるからシリハピは辞められないんだよね。
FF14みたいな新規だけど使う見込みのないキャラの装備が当たってビミョーって思うこともあるけど、強化したいキャラの欲しかった装備が当たる可能性だってある。そもそもガチャというビジネスモデルの時点で、ロマンとかギャンブル性が詰まってるんだから、そこは割り切っていかなきゃね!
ナメダン30秒切りに確実に貢献してくれるであろうプロンプトの覚醒とスノウの覚醒は本当にありがたい。パンネロの覚醒は評判いいみたいなので、使いこなせるよう頑張りたいです。
ということで、序盤はかなりイイ収穫!この調子で最後まで突き進んでほしいなー!
ってコトで、次はFF11~FF6!!
ファッ!?!?!?
oh…!?!?うぉぉぉう!?!?
FF6で2枚抜きからのシンクロキターーー!!!しかも、両方ともロックだぜ!?これはめちゃめちゃありがてぇ…。こういうロマンがあるから、シリハピはやめられねぇんだ…。本当はティナが欲しかったけど、炎物理が貧弱だから、ありがたいことには変わりないぜ!!
FF6が出るまではかなりビミョーな引きだなぁって思ってたんだけどね。りゅうちぇる…ことアフマウの超絶、ようやく彼女に初必殺技なんだけど、絶夢で役に立つことを祈ろう。クジャのバーストはステアップ目的なのでいいし、雷神の超絶は地味に嬉しいよ。集めてるつもりないのに、これでほぼ完全体っす。レッド13の重式閃技も気が付いたら覚醒持ってたからはありがてぇ。
狙ってガチャを回さないけど、地味に助かる必殺技ばっかり来てくれて、今回は調子がかなりイイかも!このまま最後まで突き進んでほしいな…!!
最後にFF5~FF1!
ミラボ祭りばんざい!!
しかも、新規ばかりだしありがてぇ…。絶夢で役に立ちそうなクルルのシリチェン、必殺技というよりもステアップとして貢献してくれたカインのオバフロ、最近は使ってないけど前から欲しかったたまねぎの奥義、必殺技としての出番はないかもしれないけど貴重な水強化弓のレイラの奥義。
最後のFF1は虹かつ被りでおいしいオチにもなったし、よかったよかった。
ちなみに、シンクロの排出率が高かったシリーズはFF15でした。次点はFF8。シンクロの排出率は☆6装備1個あたりの排出率と同様なので、キャラも装備も少ないFF15の排出率が高くなるは自然なコトですね。
総括!!
今回のシリハピの結果は…
モグボ:1個
ミラボ:14個(被り3個)
虹:3個(被り1個)
結論としては…
大☆勝☆利
ミスリル85個で覚醒4個(うち1個被り)にシンクロ1個手に入ったから、文句なしです。本当にありがたい…。
前回のシリハピもシンクロが当たったし、運気は上昇中かもしれない…!
でも、油断は禁物。前回はシリハピが大勝利に終わったのに、カウントダウンラッキーがビミョーな結果で終わってしまったからね…。
フェスはまだまだこれから…!この調子でいろんなモノがたっぷりゲットできるといいなぁ…!
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