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FFRKプレイ日記 【覇竜】閃光の力借りし扉(FF13)をクリアしたってハナシ

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覇竜ダンジョン8個目

初めましての方も、そうでない方も、訪問ありがとうございます!
こたか(@kotacalog)です!

 

こたかさんの覇竜討伐記録8個目です。

覇竜8つ目に挑戦したシリーズはFF13。FF13は原作を途中までプレイしました。アルトバイエルン…いや、バルトアンデルス戦で詰んで放置しました。というのも、実家にFF13があるんだけど、FF13プレイしたのは訳あって実家に帰省してたタイミングなのよね。短期集中型でプレイしてたんだケド、クリアする時間はなかったようだ。しかも、FF13って一方通行ゲーで戦闘をある程度避けるのも可能だから、パーティー強化がおろそかになってしまい戦闘に苦戦したよ…。まさに、ファルシがルシでパージされました。

そんな思い出を語ってますが、今回は【覇竜】閃光の力借りし扉(FF13)の討伐記録をまとめました。

【覇竜】閃光の力借りし扉(FF13)攻略状況

安定のモグと一緒の魔法パ。FF13メンバーはサッズとセラ以外覚醒以上を持ってるから逆に誰を入れるか悩みました。ただ、覚醒以上を2個以上所持してるキャラってなるとレインズしかいなくて泣けてきます。

第1フェーズはナバートシンクロとレインズ超絶でやりすごせちゃいます。ナバートシンクロつえぇ。

第2フェーズでレインズ覚醒×2、ホープ超絶からのシンクロで一気に攻めます。レインズはメモリーバイト前に覚醒うちきるのが勝利の鍵。メガフレアなんて撃たせないよ。逆にコレが出来ないとメガフレアで落ちるし、最終フェーズの2万ダメの与え方に影響が出てしまうのです。何度も苦戦したから忘れないさ。

最終フェーズの20000ダメはヒスクリとレインズ覚醒中のダメで余裕で割れます。ホープ超絶の限界突破ダメは保険みたいなものですね。レインズでダメージ出せなかったら、ホープきゅんのOFにも頼るところでした。

最終フェーズのフレアスター直前にモグ閃技。ヴァニラは踏みとど切れないように待機させることが多かったかな。

あと、ホープのゲージ閃技は使ったけどシンクロと超絶1回しか必殺技使わなかったからゲージただ漏れでした。ゲージ閃技はなくてもいいと思う。覚醒とシンクロ併用とかならあったほうがいいいけどね。

ホープきゅん、きゃわわ。

今回のMVPはレインズ

毎度お馴染み今回のMVPコーナー。

今回のMVPはレインズ。彼一択です。覚醒2個併用は当たり前なほど強いケド、超絶だけでもカンストダメ普通に出せてすげー強いわ。専用アビで死の宣告付与されちゃうから、長期決戦できないのが辛いところだけどFF13キャラで一番火力出せるキャラじゃないかな?彼がほとんど削ってくれたもの。

ちなみに、ヒストリアクリスタルのBGMは『閃光』にしてます。レコパくんで初めて聞いた時、この曲がバトル曲だなんて思わなかったほど衝撃をうけたなぁ。バトル曲にしては旋律が美しいというか、聞き入ってしまう魅力があるんだよね。FF13の近未来的な感じが曲に込められててすごく好きだなぁ。

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年内に全種類クリアしてブログにまとめられたらいいなぁと思ってたケド、もう年末ですよ。FF13覇竜のクリア自体は1ヵ月前くらいに終わってたのにな…。ブログにまとめるとなると戦略思い出したり画像まとめたりでやっぱり時間がかかってしまうなぁ。

ということで、年をまたいで覇竜討伐…というか覇竜討伐記録をまとめる作業は続くようです。少し早いですが来年もよろしくお願いします。

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