魔石ダンジョンのプレイ状況覚えてますか!?
初めましての方も、そうでない方も、訪問ありがとうございます!
こたか(@kotacalog)です!
意識低い系レコパユーザーのこたかです。
巷では白オーディンの討伐報告をぼちぼち聞きます。最前線で頑張ってるお方は本当にすごいですね…!!
私もどうにか時間を見つけてようやく腰を据えてレコパと向き合うようになりました。先日ぽらりすさんとコラボ企画したのもあって、やる気スイッチが入りましたね。ガチャばかり引いてる場合じゃねぇ…!!
しかもさ、次に挑むべき敵は氷属性弱点。そう、私の大好きなラグナ様やスコールの接待ステージですよ!!こんなボーナスステージ、滅多にないんだからね!!
ということで、今回は【威風】ヴァルファーレに物理パで挑んだ記録をまとめました!
メンバー構成
スコール:ブランスティングオーラ(5閃技・重式)、エンドオブフリーズ(覚醒)、運命の獅子(超絶)、ブラスティングドライブ(奥義)、クロスオブハート(シンクロ)
エアリス:イノセント・キュアー(超絶)
ウララ:マギカ・アムレートゥム(6閃技)、マギカ・ポエニクス(覚醒)、マギカ・アルブム(超絶)
ラグナ:ジャンクションフリーズ(6閃技・重式)、フリージングクラッシュ(奥義)、ラグナロクバスター(超絶)、タクティカル・アタック(覚醒)、ジャンクションリンク(チェイン)
ウララ:ファブラ・ガーディアン(鉄壁)
メイン魔石:シヴァ【X】
さすがに必殺技盛り過ぎて引くよね…w
こんだけ盛ったけど、アタッカー全員覚醒あればOF奥義は不要です。最後のトドメにも使わなかったよ。ラグナロクバスター(超絶)も入れてたけど使わなかったかな。ヒーラー2体編成だからウララの覚醒もなくても大丈夫。踏みとど切れてエアリスのゲージが溜まってなかったときしか使わなかったです。
参考になるか分からないけどマギアの値はこんな感じ。
レコボはスコールとラグナが全部解放してます。勝つための解放じゃない…愛だよ…!
魔石の構成はこの通り。
なんでここまで必殺技が揃っているのに被ダメが多くて勝てないの…?キツすぎない?って…。
そしたら気づいたんだ…。
フェニックス…なぜおまえここにいる!?!?
もちろん、氷属性攻撃はしてきません。あたしって…ホントばか…。
バエアロ詰んだマティウス入れたら、第2フェーズ乗り切れるようになったよ。そりゃ嫌気が指すよな、わかるー。
攻略状況
攻略状況というか、ポイントというか、特徴というか…。
コイツ、説明文にないけどやらかしてくれます。
竜巻を倒さないと突然の死
お前もか、ヴァルファーレ…。説明文にない突然の死は本当にイラつく…。ギミック説明しろや。
ヴァルファーレの特徴はこんな感じかな?
- 各フェーズで竜巻(大・小)が出現。
- 竜巻は攻撃してくる。
- 竜巻を倒した数によって『【威風】シューティング・パワー』の威力が変わる。
- 竜巻を倒さないまま『【威風】シューティング・パワー』を迎えると突然の死。
- 『【威風】シューティング・パワー』は限界突破攻撃。
- フェーズ2でヴァルファーレが消える。
- ヘイスト解除やスロウの付与あり
ギミック的には難しい訳ではなかったかな?竜巻の対処方法を確立することと、攻撃パターンをしっかり覚えれば思ったよりもシンプルなほうだと思う。
シヴァと違って竜巻をちゃんと対処しないと強制終了されちゃうところにだけ気をつけなきゃいけないかな?
第1フェーズはスコールシンクロで竜巻を倒しながらごり押し、第2フェーズはヴァルファーレが戻ってきたらアタッカー全員覚醒でフルボッコって感じで終わりました。
各キャラの立ち回りはこんな感じです。
スコール:シンクロ→閃技→超絶→覚醒。連続剣つよい。
ウララ・エアリス:必ず片方待機して倒れないようにするだけ。ヘイスガはウララ、デスペルはエアリスと役割分担。
ラグナ:10秒以降にチェイン発動→チェイン再発動→6閃技→覚醒
スコールはシンクロなくてもW覚醒での運用もいけるんじゃないかな?
スコールは強い(何度目?)
ということで、ヴァルファーレはスコール様接待ステージでした。
いやぁ…☆6魔石で2属性で活躍できるスコール…ホントに強いわー。
超絶全盛期あたりの時期にスコールの必殺技を追うの辞めてたけど、覚醒が実装されてから必殺技集め再開して大正解だったかも。2属性運用キャラって、後から付与された属性が結局生かせない…ってパターンが多いけど、レンズでどちらの属性も交換できるから、スコールは本当に使いやすいと思う!
さて、ゆっくりマイペース勢ですが☆6魔石も残り2属性。
ラムウとディアボロス…。どちらも一筋縄でいかないのは分かってるタイプのやつぅ…。
アタッカーは充実しているけど、旧チェインしかない地属性。
大チェインはあるけど火力に不安がある聖属性。
どちらから挑戦しましょうかねぇ…。
とりあえず、属性ラッキーの初回分回してから考えましょうか。
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