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FFRKプレイ日記 【覇竜】月の力借りし扉(FF4)をクリアしたってハナシ

FFRK
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覇竜ダンジョン7個目

初めましての方も、そうでない方も、訪問ありがとうございます!
こたか(@kotacalog)です!

 

こたかさんの覇竜討伐記録7個目です。

実はFF6・FF9・FF5・FF4って1週間くらいでまとめてがっつりプレイして一気にクリアしたんですよ。でも、ブログにまとめる時間がなかなか取れなくって、結局記事を公開するまでにこれだけ時間がかかっちゃったのさ。誰か私にブログとゲームやる時間を毎日2時間ください。

覇竜7つ目に挑戦したシリーズはFF4。FF4は未プレイなんですよね、私。でもFF4好きな人が結構多いようで気になる作品でもあります。FFらしからぬ泥臭い人間ドラマが売りのようですね。パロム・ポロムのシーンは泣けるってのは知ってます。

調べてみたら、FF4もいろんなハードに移植されてるんですね。スーファミ時代のドット絵だけでなく3Dモデルで楽しめる移植内容のモノもあるらしいっす。ドット絵も3Dもどっちも良さがあるから、いざプレイしようと思ったらどのハードでやるか結構悩みそうだ…。据え置きゲームもゆっくりプレイしたいな…。

ってコトで、今回は【覇竜】月の力借りし扉(FF4)の討伐記録をまとめました。

【覇竜】月の力借りし扉(FF4)攻略状況

モグを入れて魔法パ寄りの編成にしました。エッジは魔力を極力上げたよね。物理のほうが火力出たのかはようわからん。

パロムはLBOF持ってたんだけど、エッジに譲りました。2つ持ってても両方使いにくいLBOFの仕様ェ…。3ゲージで最大火力方式ではなく、1ゲージで最大火力だけど使用は3ゲージまでの方が使い勝手いいよね。ゲージ溜まる速度は今のままでいいからさ。

戦略としては、第1フェーズはパロム覚醒・エッジ覚醒がメイン、第2フェーズ以降はリディアのシンクロ・覚醒の2等流とエッジシンクロで乗り切った気がする。あと、第1フェーズでリディアのLB閃技を使いました。エッジの火力底上げ対策。エッジ覚醒は纏えないのが辛い所よね。

いろいろ語ってるケド、正直覚えてねぇんだ…。

最終フェーズの20000ダメージはヒスクリ、パロム奥義、エッジLBOF、あと1撃はリディアのシンクロ・覚醒中のダメだったかな?このメンバーだとOF要員がリディアしかいないからやりくりが結構大変だったわよ。

今回のMVPはパロム

毎度お馴染み今回のMVPコーナー。

今回のMVPはパロムかな?必殺技的にはリディアとエッジのほうが充実しているんだケド、シンプルな手持ちが故に戦略が立てやすく使いやすかったパロム。覚醒は待機時間短縮できるし、ガチャマテもシンプルな構成がでいけるから助かるわね。

ちなみに、ヒストリアクリスタルのBGMは『ゴルベーザ四天王とのバトル FFRK Ver. arrange from FFIV』にしてます。FF4は未プレイだったケド、この曲には馴染みがあるんだよね。ニコニコ動画全盛期の時にヒャダインが投稿した歌詞を付けて歌って見た動画の影響っすね。おかげでルビカンテが頭から離れなかった時期があったもんよ。

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順調だった覇竜討伐ですが、クリアストックがあるのは実はココまでだったりするのよね。ココからは苦戦するシリーズへの突入になります。クリアのために何度も試行錯誤する日々がやってくると思うと、心が折れそうです。

でも、今は育児の息抜きがゲームになってるから、短期集中で攻略していければなーと思いまする。頑張るぞと!

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